Genera estructuras prefab personalizadas en biomas existentes usando patrones de colocación estilo vanilla. Carga entradas de estructuras desde packs de assets y coloca prefabs durante la generación de mundo con reglas de patrones configurables.
Shared Structures permite la generación de estructuras prefab personalizadas en biomas existentes usando patrones de colocación estilo vanilla. Creado por joshieman, este mod permite a los modders añadir sus estructuras a la generación de mundo sin código complejo.
¿Qué Hace Este Mod?
- Carga entradas de estructuras desde tus packs de assets
- Coloca prefabs durante la generación de mundo usando reglas de patrones
- Soporta colocación basada en grid, ruido, altura, padre y máscara
- Maneja entidades y spawners de bloques en prefabs
Para Desarrolladores
Añadiendo Estructuras
Crea archivos de configuración JSON en tu pack en:
Server/WorldGen/SharedStructures/Prefabs/*.json
Cada archivo contiene un array de entradas de estructuras.
Ejemplo de Configuración
[
{
"Id": "castlearena",
"Prefab": ["YourPack.CastleArena"],
"Weight": [1.0],
"BiomeMask": ["*Plains*"],
"ZoneMask": ["Zone1_Tier1"],
"Pattern": { "File": "World.Default.Zones.Pattern_Monuments" }
}
]
Campos de Configuración
- Id: Nombre único para la entrada
- Prefab: ID(s) de asset prefab
- Weight: Pesos que coinciden con la lista de Prefab
- BiomeMask: Coincidencia comodín contra ID de bioma
- ZoneMask: Coincidencia comodín contra ID de zona
- Pattern: Referencia de archivo u objeto de patrón inline
Notas
- Los patrones se resuelven relativos a la carpeta de datos worldgen
- Una referencia de archivo
A.B.CcargaA/B/C.json - Almacena prefabs bajo
Server/Prefabs/en tu pack
Características Principales
Patrones Estilo Vanilla
Usa los mismos patrones de colocación que las estructuras vanilla.
Enmascarado Flexible
Controla dónde aparecen las estructuras con máscaras de bioma y zona.
Selección Ponderada
Múltiples prefabs con selección aleatoria basada en pesos.
¿Para Quién Es Este Mod?
Este mod es para:
- Desarrolladores de mods añadiendo estructuras al mundo
- Creadores de mapas de aventura
- Creadores de packs de contenido
No lo necesitas si:
- Solo juegas mods estándar
- No creas contenido personalizado
Compatibilidad
- Versión de Hytale: Early Access y superiores
- Licencia: Todos los Derechos Reservados
Sobre el Autor
joshieman crea herramientas de generación de mundo y utilidades para modders de Hytale.