HytaleKit
Shared Structures

Shared Structures

par joshieman

utility

Générez des structures prefab personnalisées dans les biomes existants en utilisant des motifs de placement vanilla. Chargez des entrées de structures depuis les packs d'assets et placez des prefabs pendant la génération de monde avec des règles de motifs configurables.

Shared Structures permet la génération de structures prefab personnalisées dans les biomes existants en utilisant des motifs de placement vanilla. Créé par joshieman, ce mod permet aux moddeurs d’ajouter leurs structures à la génération de monde sans code complexe.

Que Fait Ce Mod?

  • Charge des entrées de structures depuis vos packs d’assets
  • Place des prefabs pendant la génération de monde en utilisant des règles de motifs
  • Supporte le placement basé sur grille, bruit, hauteur, parent et masque
  • Gère les entités et spawners de blocs dans les prefabs

Pour les Développeurs

Ajouter des Structures

Créez des fichiers de configuration JSON dans votre pack sous:

Server/WorldGen/SharedStructures/Prefabs/*.json

Chaque fichier contient un tableau d’entrées de structures.

Exemple de Configuration

[
  {
    "Id": "castlearena",
    "Prefab": ["YourPack.CastleArena"],
    "Weight": [1.0],
    "BiomeMask": ["*Plains*"],
    "ZoneMask": ["Zone1_Tier1"],
    "Pattern": { "File": "World.Default.Zones.Pattern_Monuments" }
  }
]

Champs de Configuration

  • Id: Nom unique pour l’entrée
  • Prefab: ID(s) d’asset prefab
  • Weight: Poids correspondant à la liste Prefab
  • BiomeMask: Correspondance joker contre l’ID de biome
  • ZoneMask: Correspondance joker contre l’ID de zone
  • Pattern: Référence de fichier ou objet de motif inline

Notes

  • Les motifs sont résolus relativement au dossier de données worldgen
  • Une référence de fichier A.B.C charge A/B/C.json
  • Stockez les prefabs sous Server/Prefabs/ dans votre pack

Fonctionnalités Principales

Motifs Vanilla

Utilisez les mêmes motifs de placement que les structures vanilla.

Masquage Flexible

Contrôlez où les structures apparaissent avec des masques de biome et de zone.

Sélection Pondérée

Plusieurs prefabs avec sélection aléatoire basée sur les poids.

Pour Qui Est Ce Mod?

Ce mod est pour:

  • Les développeurs de mods ajoutant des structures au monde
  • Les créateurs de cartes d’aventure
  • Les créateurs de packs de contenu

Vous n’en avez pas besoin si:

  • Vous jouez juste aux mods standards
  • Vous ne créez pas de contenu personnalisé

Compatibilité

  • Version Hytale: Early Access et supérieures
  • Licence: Tous Droits Réservés

À Propos de l’Auteur

joshieman crée des outils de génération de monde et utilitaires pour les moddeurs Hytale.